【集萃網(wǎng)觀察】如今的3D技術(shù)不再僅僅局限于電影或是視頻游戲,它還改變著各個領(lǐng)域的商業(yè)與零售模式,很多商家利用吸引眼球的3D技術(shù)將產(chǎn)業(yè)做大,服裝行業(yè)也不例外。
最初利用3D技術(shù),消費者在服裝銷售門店內(nèi),可以不用在擁擠的試衣間里試穿,而是進(jìn)入一個房間內(nèi),由門店專門設(shè)置的身體掃描儀對顧客進(jìn)行掃描,不到一分鐘的時間,就可以得出顧客的身體尺寸。然后將這些尺寸數(shù)據(jù)上傳給一部指定的計算機(jī),由計算機(jī)建立一幅3D圖像,并提議一系列適合顧客體形的風(fēng)格服飾。隨后,顧客可以有針對性地從中挑選一種心儀的風(fēng)格和式樣。
隨著3D技術(shù)的不斷發(fā)展,消費者可以進(jìn)行服裝的個性化定制,此項技術(shù)還應(yīng)用于服裝設(shè)計領(lǐng)域。如果按照傳統(tǒng)的方式,設(shè)計師必須等面料到了之后才能開始打樣,然后經(jīng)過反復(fù)修改、確定后才能制成實物樣品。服裝市場每年約有6個季節(jié),設(shè)計師在打樣時要經(jīng)過幾次反復(fù)后才能確定,這樣一來,有可能會錯過季節(jié)。
以色列optitex公司開發(fā)了一款3D軟件,借助此軟件可以設(shè)定好3D模特,然后將服裝穿在模特身上,根據(jù)立體效果對樣式和剪裁進(jìn)行調(diào)整,可以顯示面料的組織結(jié)構(gòu)、懸垂性及虛擬模特穿在身上行走時的運動效果。由于設(shè)計師不需要等待專門的服裝面料,所以通過數(shù)字技術(shù)來做這些工作,要比創(chuàng)作新設(shè)計、被認(rèn)同后再銷售的實物樣品的設(shè)計時間縮短數(shù)周。3D技術(shù)在服裝界的應(yīng)用呈向上趨勢,藝術(shù)和科技結(jié)合,讓設(shè)計師們的工作更有效率,讓高端客戶享受到的服務(wù)更加人性化。
無論是3D搭配體驗還是3D形式的面料剪裁,都基于逼真的虛擬體驗。對于企業(yè)來說,虛擬體驗可以使消費者親身體驗企業(yè)提供的產(chǎn)品或服務(wù),讓顧客實際感知產(chǎn)品或服務(wù)的品質(zhì)或性能,促使顧客認(rèn)知、喜好并購買,進(jìn)而提高銷售量?梢哉f,虛擬體驗既帶來了便利性,也讓消費者感受到了新奇的體驗過程。
3D技術(shù)應(yīng)用的成功,還要得益于消費者的追捧及其可行性。首先,消費者可以通過虛擬模式快捷、便利地瀏覽,并購買各種款式的服飾。其次,企業(yè)可利用3D技術(shù)同時傳達(dá)各季、各時期的服飾信息,給消費者提供最新、最時尚的服飾款式,加強消費者對服裝的記憶,這也體現(xiàn)了3D商品的時尚性和多樣性。最后,3D虛擬模式的應(yīng)用有效節(jié)省了時間和不必要的物資浪費。
來源:中國紡織報 孟憲國